Эмблема кафедры САПР и ПК

Волгоградский государственный технический университет
Кафедра систем автоматизированного проектированияи поискового конструирования E-mail
: cad@vstu.ru
Камаев В.А., Костерин В.В. Технологии прогаммирования. Электронный учебник


5.3. Ретроспективное проектирование демонстрационной программы Mcalc фирмы Borland Inc.

Согласно ретроспективно проведенного системного анализа (описанного в главе 2), фирма Borland Inc приняла решение о реализации демонстрационного примера программы электронной таблицы. Вполне возможно сгенерировать множество вариантов реализации электронной таблицы, начиная от варианта со всеми клетками в одном окне, и, кончая, например, вариантом Excel. Однако фирма Borland Inc. избрала вариант с прокруткой информации клеток в окне, с изменением адресов клеток при вставках строк и столбцов, а также при их удалении. В проект введены требования разработки не коммерческого изделия. Размер таблицы ограничен 100*100 клетками. В программе отсутствует функция копирования клеток. Избранная сложность реализуемого варианта соответствует много файловому проекту. Программа имеет функции поддержки вывода на дисплей, ввода с клавиатуры, в ней реализован интерпретатор формул с математическими функциями, для сохранения информации таблицы используется файл сложной организации. Все это и позволяет продемонстрировать возможности компилятора.

Программа Mcalc 1985-1988 годов (Turbo Pascal 5.0) состоит из следующих файлов:

  1. mcalc.pas – файл основной программы;

  2. mcvars.pas – файл глобальных описаний;

  3. mcdisply.pas – файл подпрограмм работы с дисплеем;

  4. mcmvsmem.asm – ассемблерный файл подпрограмм запоминания в оперативной памяти информации экрана, а также восстановления ранее сохраненной информации экрана;

  5. mcinput.pas – файл подпрограмм ввода данных с клавиатуры;

  6. mcommand.pas – файл подпрограмм, обслуживающих систему меню и действий, выбранных посредством меню;

  7. mcutil.pas – файл вспомогательных подпрограмм;

  8. mcparser.pas – файл интерпретатора арифметических выражений формул клеток.

Все файлы закодированы с соблюдением развиваемых стандартов оформления. Так в файлах mcdisply.pas, mcinput.pas описания прототипов подпрограмм выполнены с использованием более раннего синтаксиса языка программирования, что говорит об их заимствовании из программ написанных ранее, при этом можно выявить их небольшое модифицирование.

Хотя фирма Borland, Inc. занимается разработкой компиляторов, файл mcparser.pas также является заимствованным из UNIX YACC utility и лишь частично модифицированным.

Остальные файлы являются оригинальными.

Ассемблерный файл mcmvsmem.asm является искусственно добавленным. Цель его добавления – демонстрация возможности использования ассемблерных вставок. Содержащиеся в нем алгоритмы вполне можно было бы реализовать на языке Pascal. Более того, можно было бы вообще обойтись без реализованных в нем подпрограмм, правда, при этом, были бы видны некоторые задержки вывода информации на экран.

С целью совершения улучшающей проект новой проектной итерации получим из существующего проекта проектную документацию в составе:

  1. описания структуры данных программы;

  2. функционального описания основного ядра программы;

  3. схему иерархии модулей основного ядра программы;

  4. спецификацию назначения модулей основного ядра программы.

Рассмотрим организацию файла mcvars.pas, содержащего, в основном, описание структуры внутренних данных программы. Файл содержит описания в секции interface. Секция implementation пустая.

В начале файла содержится код, который в зависимости от наличия сопроцессора, транслируются в одном из двух вариантов:

{$IFOPT N+}

{Есть встроенный сопроцессор}

type

Real = Extended; {Замена типа Real на Extended}

const

EXPLIMIT = 11356; {Предельное значение аргумента экспоненты}

SQRLIMIT = 1E2466;{Предельное значение аргумента SQRT}

. . .

{$ELSE}

const {Тип Real не переопределен}

EXPLIMIT = 88; {Предельное значение аргумента экспоненты}

SQRLIMIT = 1E18; {Предельное значение аргумента SQRT}

. . .

{$ENDIF}


Описания констант содержат следующие блоки:

  1. блок строчных констант, содержащих информацию всех выводимых на экран и в файлы тексовых надписей (для русификации всей программы требуется изменить только эту информацию);

  2. блок парных строк текстов меню и «горячих» клавиш выбора тем меню;

  3. блок описания важнейших констант, определяющих размерность таблицы и расположение информации на экране


MAXCOLS = 100; { Maximum is 702 } {Размер таблицы}

MAXROWS = 100;

MINCOLWIDTH = 3; {Минимальная ширина столбца}

MAXCOLWIDTH = 77; {Максимальная ширина столбца}

. . .


  1. блок описания цветов всех полей экрана, модификация констант которого позволяет оперативно изменять цвета;

  2. основные константы, мнемоника имен которых облегчает восприятие текстов программы


HIGHLIGHT = True; {Подсвеченная текущая клетка}

NOHIGHLIGHT = False; {Не подсвеченная клетка}

{Атрибут содержимого клетки}

TXT = 0;

VALUE = 1;

FORMULA = 2;

. . .

{Разрешенные буквы}

LETTERS : set of Char = ['A'..'Z', 'a'..'z'];


  1. коды управляющих клавиш клавиатуры.

Следует отметить, что приведены даже коды неиспользуемых в программе управляющих клавиш клавиатуры. Это соответствует факту копирования данных кодов из кода какой-то другой разработки.

Далее следует описания типа информации содержимого табличной клетки и типа указателя на клетку:


type

CellRec = record

Error : Boolean;

case Attrib : Byte of

TXT : (T : IString);

VALUE : (Value : Real);

FORMULA : (Fvalue : Real;

Formula : IString);

end;

CellPtr = ^CellRec; {Указатель на клетку}


Данный тип организован так, что клетка всегда может содержать признак ошибки расчетов Error и размещать три варианта информации: текст, значение и формулу.

Далее описаны основные глобальные переменные. Описания начинаются с определения двухмерного, постоянно находящегося в памяти массива Cell указателей на клетки таблицы. Это позволяет не расходовать память на пустые клетки. Память под информацию клетки выделяется динамически в количестве строго соответствующей информации клетки. Без использования динамически выделяемой памяти, было бы не возможно разместить информацию клеток таблицы в 640K памяти машин того времени.


MAXCOLS*MAXROWS*[SizeOf(Istring)+SizeOf(Extened)] =

= 100*100*[80+10] = 900K


Далее следует описание переменной, являющейся указателем на текущую клетку таблицы, описание массива форматов клеток и переменных позиционирования информации на экране.


Cell : array [1..MAXCOLS, 1..MAXROWS] of CellPtr;

CurCell : CellPtr; {Указатель на текущую клетку}

Format : array [1..MAXCOLS, 1..MAXROWS] of Byte;

LeftCol, RightCol, TopRow, BottomRow,

CurCol, CurRow, LastCol, LastRow : Word; {Позиционирование}

. . .


Следует отметить, что выделение отдельного массива форматов информации клеток не оправдано. Практичнее было бы ввести байт информации формата клетки в тип CellRec.

Для составления оставшейся проектной документации выполним трассировку программы. После двойного нажатия клавиши F7 начинает исполняться настроечный код, содержащийся в файлах *.TPU, и, далее, начинают выполняться операторы основной программы program Mcalc, находящейся в файле mcalc.pas.

В результате исследований была выявлена схема иерархии модулей программы, изображенная на рис. 5.3-5.5.




Рис. 5.3. Фрагмент схемы иерархии основных модулей программы.




Рис. 5.4. Схема иерархии модуля RedrawScreen.


Рис. 5.5. Сокращенная схема иерархии модуля Run.


Таблица 5.1.

Расшифровка обозначений схемы иерархии

Имя модуля

Файл

Назначение модуля

1

2

3

Act

Mclib

Обрабатывает информацию введенной строки, занося ее в клетку

CenterColString

Mcutil

Рассчитывает X координату центрируемой в поле вывода строки

ChangeAutoCalc

Mclib

Устанавливает авто/ручной режимы рекалькуляции таблицы

ChangeFormDisplay

Mclib

Устанавливает режим видимости значений формул или текста формул

ClearInput

Mcdisplay

Очищает на экране поле строки ввода

ClrScr

Crt

Очищает информацию в окне экрана

DisplayCell

Mclib

Выводит на экран информацию клетки

DisplayScreen

Mclib

Отображает на экране внутреннюю информацию таблицы

EditCell

Mcommand

Осуществляет редактирование содержимого клетки

EditString

Mcinput

Редактор текстовой строки

EgaInstalled

Mcdisplay

Функция, определяющая наличие видео карты EGA

FillChar

Dos

Присваивает элементам массива значение символа

GetCursor

Mcdisplay

Считывает толщину курсора в переменную

GetInput

Mcinput

Получив первый введенный символ, продолжает ввод информации клетки

GetKey

Mcinput

Формирует слово расширенного кода клавиши

GetSetCursor

Mcdisplay

Считывает толщину курсора в переменную и устанавливает новую толщину курсора

GotoXY

Mcdisplay

Перемещает курсор в соответствии с заданными координатами дисплея

InitColorTable

Mcdisplay

Инициализирует массив пересчета цветов для монохромного монитора

InitDisplay

Mcdisplay

Инициализирует видео карту на работу в режиме 80*25

InitVars

Mcutil

Инициализирует значения основных переменных программы

Intr

Dos

Вызывает прерывание MS DOS

LoadSheet

Mcommand

Загружает информацию таблицы из файла

MainMenu

Mcommand

Реализует выбор тем меню программы

Mcalc

Mcalc

Главная программа

ParamCount

Dos

Счетчик полей командной строки запуска программы Mcalc

ParamStr

Dos

Возвращает значения заданного поля командной строки запуска программы Mcalc

PrintCol

Mcdisplay

Выводит значение координаты колонки таблицы

PrintFreeMem

Mcdisplay

Выводит на экран значение остатка свободной памяти

PrintRow

Mcdisplay

Выводит значение координаты строки таблицы

ReadKey

Mcinput

Считывает короткий код одной нажатой клавиши

Recalc

Mclib

Осуществляет перерасчет значений формул клеток таблицы

RedrawScreen

Mclib

Отображает на экране всю информацию таблицы

Run

Mcalc

Главный цикл программы

Scroll

Mcdisplay

Прокручивает информацию экрана в указанном направлении, устанавливает цвет фона освободившейся части экрана

SetBottomRow

Mcdisplay

Выводит на экран столбец с номерами строк таблицы

SetColor

Mcdisplay

Устанавливает цвет вывода строк на экран

SetCursor

Mcdisplay

Устанавливает заданную толщину курсора

SetRightCol

Mcdisplay

Выводит на экран строку с наименованиями столбцов таблицы

ShowCellType

Mcdisplay

Выводит на экран надпись о типе текущей клетки таблицы

TextMode

Dos

Переводит экран в указанный текстовый режим

Window

Crt

Определяет окно на экране дисплея

Write

-

Оператор вывода языка Pascal

WriteXY

Mcdisplay

Осуществляет вывод заданного количества символов заданной строки по заданным координатам дисплея


Рассмотрим функциональное описание основного ядра программы. В файле mcutil.pas исполняется рудиментарный, оставшийся от прежних разработок, код:

HeapError := @HeapFunc;

В файле mcdisplay.pas последовательно выполняются подпрограммы: InitDisplay, GetSetCursor, Window, EGAInsalled.

Процедура InitDisplay инициализирует видео карту на работу в режиме 80*25 при помощи вызова прерывания 10h и вызовом процедуры InitColorTable инициализирует массив пересчета цветов для монохромного монитора. Последний массив используется при вызовах процедуры SetColor.

Процедура GetSetCursor при помщи процедуры GetCursor считывает толщину курсора в переменную OldCursor и при помщи процедуры SetCursor устанавливает новую толщину курсора (NOCURSOR).

Процедура Window определяет окно на экране дисплея для размещения информации всей таблицы.

Далее начинает выполняться код главной программы Mcalc.

Присваиванием CheckBreak := False запрещается использование клавиши Ctrl+Break немедленного завершения программы.

Вывод начальной заставки осуществляется следующими вызовами подпрограмм. Процедурами SetColor и ClrScr производится очистка окна программы. Двойным вызовом процедур SetColor и WriteXY выводятся две строки начальной заставки. Несмотря на отсутствие курсора, отрабатывается рудиментарный вызов «сокрытия» курсора GotoXY(80,25). При помощи функции GetKey осуществляется ожидание нажатия пользователем любой клавиши.

Процедурами SetColor и ClrScr производится очистка окна программы.

Вызовом процедуры InitVars инициализируются значения основных переменных программы. Массивы инициализируются значениями по умолчания вызовом процедуры FillChar.

Присваиванием Changed := False указывается факт неизменности информации клеток таблица после момента инициализации переменных для запрещения срабатывания авто сохранения.

Вызовом процедуры RedrawScreen производится отображение на экране всей информации таблицы.

Если значение ParamCount = 1, то в командной строке MS DOS вызова программы было указано имя файла таблицы. В этом случае выполняется процедура LoadSheet, которая загружает информацию таблицы из файла с именем файла, полученном при помощи вызова функции ParamStr.

Наконец, отрабатывает «лишний» вызов ClearInput, который дублируется в начале последующей процедуры Run, содержащей главный цикл программы.

При завершении выполнении программы, последовательно производится установка цвета экрана, вызовом TextMode переводится экран в текстовый режим, запомненный в переменной OldMode и, наконец, вызовом SetCursor восстанавливается толщина курсора, запомненная в переменной OldCursor.

Работа процедуры RedrawScreen заключается в последовательном выводе на экран информации:

  1. процедурой SetRightCol выводится на экран строка с наименованиями столбцов таблицы;

  2. процедурой SetBottomRow выводится на экран колонка с номерами строк таблицы;

  3. выводятся надписи в верхней строке экрана процедурами GotoXY и Write, хотя имеется более удобная процедура WriteXY;

  4. выводится число остатка байт памяти;

  5. процедурой DisplayScreen отображается на экране внутренняя информация таблицы.

Внешний вид программы Mcalc приведен на рис. 5.6.



Рис. 5.6. Внешний вид программы Mcalc.


Работа процедуры Run начинается с установления переменной главного цикла Stop := False и выполнения процедуры ClearInput. Главный цикл программы выполняется до изменения значения переменной Stop на True. Такое изменение возможно лишь при выборе пользователем темы меню Quit – завершение работы с программой.

Внутри главного цикла последовательно выполняются следующие действия:

  1. при помощи процедуры DisplayCell выводится на экран подсвеченная клеточным курсором текущая клетка (клетка A1 на рис. 5.6);

  2. при помощи процедуры ShowCellType выводится в нижнем левом углу экрана надпись типа текущей клетки таблицы (рис. 4);

  3. оператором Input := GetKey в переменную Input вводится код символа клавиши, нажатой пользователем;

  4. выполняются действия отработки клавиши, нажатой пользователем.

Действия отработки клавиши, нажатой пользователем, представляют собой цепочку альтернативных действий, реализованную структурой ВЫБОР. Сначала отрабатываются действия горячих клавиш. В секции default (Если клавиша не была «горячей») вызовом процедуры GetInput начинается занесение информации в текущую клетку таблицы. Процедура GetInput, занеся символ Input в редактируемую строку, первоначально вызывает EditString - редактор текстовой строки информации клетки и, далее, вызывает процедуру Act, которая обрабатывает информацию введенной строки, занося ее в клетку.

Анализ схемы иерархии программы и функционального описания основного ядра программы показал, что основная программа перегружена вспомогательными действиями, выделение процедуры Run является искусственным разделением основной программы без продуманного структурного разбиения. Все это приводит к потере понятности текста программы.

С целью повышения понятности программы, были приняты новые проектные решения, отраженные схемой иерархии рис. 5.7.


Рис. 5.7. Переработанная схема иерархии модулей программы.


Выполнение основной программы Mcalc начинается с запуска нового модуля Starting подготовительных действий программы. Модуль Starting является монитором последовательного исполнения модулей InitDisplay, Greeter, InitVars.

Новый модуль InitDisplay теперь является монитором последовательного исполнения модулей GetSetMode, GetCursor, SetCursor, EgaInstalled, Window, InitColorTable.

У нового модуля GetSetMode явно в качестве входного параметра указывается новый устанавливаемый видеорежим, а на выходе – старый видеорежим. Такая организация предпочтительнее прямого вызова Intr, поскольку по списку формальных параметров ясно видно назначение модуля. Реализация двух функций по выявлению и установке видеорежимов в одном модуле здесь вполне оправдана, поскольку все они реализуются вызовом одного прерывания.

Не является оправданным использование модуля с двумя функциями GetSetCursor, который являлся монитором последовательного исполнения модулей GetCursor, SetCursor. Этот модуль исключен из проекта.

Все функции вывода начальной заставки переданы новому модулю Greeter.

Из модуля RedrawScreen исключен вызов модуля DisplayScreen. Это позволило избежать повторного вызова модуля DisplayScreen в модуле LoadSheet. Также исправлена ошибка использования операторов Write для вывода информации на экран путем использования вызовов процедуры WriteXY.

Далее начинает исполняться главный цикл программы. Модуль Run удален из проекта с целью увеличения понятности программы. Длинный текст выбора действий по коду нажатой пользователем клавиши заменен одной альтернативой:

If (not(HotKey(Input)) and (ConditionalKey(Input))) then

GetInput(Input);

Новая функция HotKey, в случае нажатия пользователем горячей клавиши, возвращает значение TRUE, в противном случае, функция возвращает значение FALSE.

Новая функция ConditionalKey, в случае нажатия пользователем клавиши с кондиционным для занесения в таблицу кодом, возвращает значение TRUE, в противном случае, функция возвращает значение FALSE.

Новая процедура WriteXY теперь не использует вызов медленной процедуры GotoXY и медленно выполняемый оператор Write и использует прямой доступ к видеопамяти. Это позволило значительно ускорить вывод информации на дисплей. Более того, в процедуру добавлен новый параметр атрибута цвета выводимой строки, что позволило избежать цепочек первоначального вызова SetColor, а затем WriteXY.

Завершается выполнение программы вызовом нового модуля Finishing.

Данный пример показал самодостаточность избранной проектной документации для получения нового оптимального варианта построения структуры программы.



ВЫВОДЫ




Контрольные вопросы


  1. Дайте определение понятию «структура программы».

  2. Что такое модуль программы, и какими характеристиками он должен обладать?

  3. Что отражает схема иерархии?

  4. Какие принципы необходимо соблюдать, если следовать технологии структурного программирования?

  5. Дайте определение понятию «заглушка модуля».

  6. Перечислите основные средства изменения топологии схемы иерархии программы.

  7. Назовите критерии оценки качества схемы иерархии.

  8. Для чего нужен паспорт модуля?


[Назад] [Методичка]