Основы графического интерфейса пользователя ● Понятие графического интерфейса пользователя, окна и виджета ● Категории виджетов ● Создание макета окна в редакторе форм (QT-Designer). Задание свойств виджетов ● Проблема различных разрешений экрана. Управление размещением виджетов ● Объекты, соответствующие виджетам, доступ к ним из программы ● Понятие программы, управляемой событиями ● Понятие сигналов и слотов ● Использование сигналов и слотов для реализации программы, управляемой событиями
|